دانلود پروژه پایان نامه مقاله تحقیق دانشجویی

دانلود پروژه پایان نامه مقاله تحقیق گزارش کارآموزی گزارش کارورزی طرح توجیهی گزارش کارآفرینی

دانلود پروژه پایان نامه مقاله تحقیق دانشجویی

دانلود پروژه پایان نامه مقاله تحقیق گزارش کارآموزی گزارش کارورزی طرح توجیهی گزارش کارآفرینی

دانلود پروژه پایان نامه مقاله تحقیق گزارش کارآموزی گزارش کارورزی طرح توجیهی گزارش کارآفرینی

بایگانی
آخرین نظرات
نویسندگان

۲۶۴ مطلب در دی ۱۳۹۴ ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

گزارش کارآموزی اداره جهاد کشاورزی

 

فهرست :

فصل اول :آشنایی با مکان کار آموزی

تاریخچه
اهداف و وظایف
شکل گیری و پیدایش روابط عمومی در جهاد کشاورزی
اهداف و وظایف دفتر آمار و اطلاعات جهاد کشاورزی

فصل دوم : آشنایی با واحد کارآموزی (امور مالی )

تشکیل واحد امور مالی از چند قسمت
سیستم کاری امور مالی
نحوه اجرای مناقصه
حسابداری مدارک امور مالی
حسابهای اموال
نمونه فرم ها
فصل سوم :

گزارش کارهای انجام شده در دوره کارآموزی

مثال عملیاتی در مورد جهاد کشاورزی
مقدمه ای ازوزارت جهاد سازندگی:

وزارت جهاد سازنگی در سال 1358 به دستور رهبر کبیر انقلاب اسلامی ایران امام خمینی (ره)

تاسیس گردید که فعالیتهای ان مربوط به راهسازی* برق رسانی واب رسانی*احداث جوی آب و

گسترش دامداری در کشاورزی وبهسازی که فعالیتهای این وزارت مربوط به آبادانی روستاها بود

ودر سال 1380 تقریبا روستاهای کشور از لحاظ امکانات رفاهی تامین شده بود وزارت جهاد

سازندگی و وزرات جهاد کشاورزی باهم ادغام شدند و تحت عنوان وزارت جهاد کشاورزی که

فعالیتهای ان دیگر مربوط میشود به مکانیزاسیون کردن کشاورزی در سطح کشور است


دانلود گزارش کارآموزی جهاد کشاورزی

  • جواد صادقی
  • ۰
  • ۰

فرآیند بودجه ریزی در سازمان تامین اجتماعی


چکیده

مقدمه

1) کلیاتی در خصوص بودجه

1 -1) واژه بودجه

2-1) تعاریف بودجه

3-1) سیر تکوین بودجه

4-1) ضرورت بودجه و بودجه ریزی

5-1- اهمیت بودجه

بیان مسئله

اهداف تحقیق

ضرورت تحقیق

تاریخچه تأمین اجتماعی

بعد از انقلاب

2) بررسی فرآیند بودجه و بودجه نویسی در سازمان تامین اجتماعی

1-2- مراحل تهیه بودجه در سازمان تامین اجتماعی

مرحله اول تهیه و تنظیم و پیشنهاد بودجه

مرحله دوم تصویب بودجه

مرحله سوم اجرای بودجه

مرحله چهارم نظارت و کنترل بودجه

1- بررسی چشم انداز پیش روی سازمان در سال مالی مورد نظر و تهیه و تدوین راهبردها و خط مشی های سازمان

2- پیش بینی و تصویب منابع و مصارف و نرمهای کلان سازمان(بر اساس مفاد بند قبل), تهیه و تدوین بخشنامه بودجه و دستورالعمل تهیه و تنظیم بودجه بر اساس آن و ابلاغ آن به واحدها ذیربط

3- تهیه, تنظیم و تصویب بودجه پیشنهادی ادارات کل, مدیریتهای درمان, شرکتهای وابسته به سازمان, واحدهای ستادی تدوین تبصره های بودجه بر اساس مفاد بخشنامه بودجه و دستورالعمل تهیه و تنظیم بودجه

4- تلفیق بودجه ستاد, استانها و بررسی و تدوین تبصره های بودجه

5- بررسی و تصویب بودجه در هیات مدیره

6- بررسی و تصویب بودجه در شورای عالی

7- ابلاغ بودجه به واحدهای ذیربط و مبادله موافقت نامه

2-2) شناخت موجودیتهای مرتبط با نظام بودجه ریزی سازمان

نقش و تاثیر موجودیت های داخلی بر بودجه سازمان

3) کاستی ها و نقاط ضعف نظام فعلی بودجه ریزی سازمان تامین اجتماعی:

1-3) مناسب نبودن روش انتخابی بودجه ریزی

2-3) فقدان سیاستها و اهداف مشخص در بودجه

3-3)عدم وجود ارتباط منطقی بین بودجه بخش های مختلف

4-3) ضعف ارتباطی با بودجه دولت

5-3)همزمان نبودن فصل بودجه سازمان با بودجه دولت

6-3) عدم در نظر نگرفتن کلیه عوامل تاثیر گذار بر بودجه

7-3) عدم توجه به نقش حساس بودجه در سازمان

چکیده:

مقاله حاضر مسائل مربوط به بودجه و بودجه ریزی در سازمان تامین اجتماعی را مورد بررسی قرار می دهد. در این راستا ابتداکلیاتی در خصوص بودجه، نظیر : تعاریف بودجه، سیر تکوین بودجه، ضررورت و اهمیت بودجه، ارائه وسپس روند بودجه ریزی در سازمان تامین اجتماعی از مرحله تهیه و تنظیم، تا مرحله نظارت و کنترل بر بودجه مورد بررسی قرار گرفته و در ادامه نیزکاستی های نظام فعلی بودجه ریزی سازمان مورد بررسی قرار گرفته است. بر این اساس در این مقاله مسائل مربوط به بودجه و بودجه ریزی در سازمان تامین اجتماعی مورد بررسی قرار می گیرد .برای این منظورمطالب این مقاله در دو بخش جداگانه تهیه شده است . دربخش اول مقاله، کلیاتی در خصوص بودجه و بودجه ریزی و نقش و اهمیت ان در سازمان ها ، تعریف مسئله ، اهداف تحقیق ، روش تحقیق ، ارائه خواهد شد. در بخش دوم، فرآیند بودجه و بودجه ریزی در سازمان تامین اجتماعی مورد بررسی قرار می گیرد.


دانلود فرآیند بودجه ریزی در سازمان تامین اجتماعی

  • جواد صادقی
  • ۰
  • ۰

آموزش مبانی فلش

 

این فایل با فرمت WORD و قابل ویرایش میباشد

 

آموزش مبانی فلش(FLASH)

 

مبانی فلش

محیط فلش ساده به نظر می‌آید. ممکن است قصد داشته باشید همین الان کار ترسیم و متحرک سازی را شروع کنید. اما احتمالاً فلش به آن صورتی که شما انتظار دارید عمل نمی‌کند.

برای اینکه اولین قدمها را درست بردارید، بهتر است با مبانی آن آشنا شوید. فلش با برخی از نرم‌افزارها سازگار است و در مواردی با آنها تفاوت دارد.

نوارهای ابزار (Tooibars)

فلش دارای پنج نوار ابزار است: 1- اصلی یا استاندارد (Standard).2- وضعیت (Status). 3- کنترل کننده (Controler). 4- راه انداز (Launcher). 5- جعبه ابزار (Tooibox) به آن Toolsهم گفته می‌شود. چهار نوار ابزار اول، راهی برای رسیدن به گزینه‌های منوها فراهم می‌کنند، که توسط دکمه‌های نماد دار مشخص شده‌اند. نوارهای ابزار یا ‌‏Tools، روشی را برای درج و اصلاح متن و تصویر فراهم می‌کنند.

می‌توانید در منوی Window، گزینه Toolbars، نوارهای ابزار استاندارد، وضعیت، کنترل کننده را ملاحظه کنید (شکل 1). توجه داشته باشید که نوار راه‌انداز (Launcher) همیشه فعال است.

نوار ابزار اصلی حاوی دکمه‌هایی برای توابع رایج موجود در منوهای ‌Fileو Editمی‌باشد. مثل Open، Saveو Undo. می‌توانید عملاً کار هر دکمه را شناسایی کنید، به این صورت که نشانگر ماوس را روی دکمه‌ای قرار داده و منتظر بمانید تا راهنمای آن ابزار ظاهر شود. نوار ابزار وضعیت، وضعیت جاری صفحه کلید شما را نشان می‌دهد: مثل Caps Lockو Num Lock، همین. ( من معمولاً این نوار را غیر فعال می‌کنم تا فضای بیشتری را روی صفحه داشته باشیم).

نوار ابزار کنترل کننده، شبیه به کنترل کننده روی دستگاه پخش ویدئو است. هنگام ساخت نمایش می‌توانید با استفاده از کنترل کننده، نمایش خود را اجرا، متوقف، جلو، عقب و یا از ابتدا شروع کنید. و بالاخره اینکه، وقتی به استفاده از میان‌برها عادت کنید، هرگز از این نوار ابزار استفاده نخواهید کرد.

نوارهای ابزار اصلی و کنترل کننده قابلیت حرکت دادن و قفل کردن را دارند. به این معنی که می‌توانید آنها را روی صفحه جابجا کنید یا به رابط فلش قفل کنید. بدین ترتیب می‌توانید فضای کاری خود را به دلخواه سازماندهی کنید. برای مثال از منوی ‌Window، گزینه Toolbarsو سپس Controllerرا انتخاب کنید. نوار ابزار بر روی سایر اجزا صفحه ظاهر می‌شود. اگر کنترل کننده را به سمت خط زمانی در بالای Stageبکشید، می‌توانید آن را در آنجا قفل کنید. در واقع به رابط قفل می‌شود. برای اینکه آن را از آنجا خارج کنید، روی خط کنار دکمه توقف کلیک کرده و آن را بکشید. نوار ابزار راه‌انداز (Launcher) را نمی‌توانید غیر فعال و یا حرکت دهید. این نوار بسیار مفید است که احتمالاً هیچگاه مایل به غیر فعال کردن آن نخواهید بود. این نوار که در پایین رابط فلش قرار دارد، امکان دسترسی سریع به اغلب کادرهای رایج را فراهم می‌کند. این موضوع را بعداً شرح می‌دهیم.

جعبه ابزار با انتخاب گزینه Toolsاز منوی Window، فعال یا غیر فعال می‌شود. مثل بیشتر نوارهای ابزار، جعبه ابزار نیز قابلیت حرکت و قفل شدن را دارا می‌باشد. محل پیش فرض آن در سمت چپ صفحه می‌باشد، که در آنجا قفل شده است. از جعبه ابزار عمدتاً برای ترسیم بر روی Stageاستفاده می‌شود. توجه کنید، جعبه ابزار به چند بخش تقسیم شده است که عبارتند از: Tools( ابزار)، View(نما)، Color( رنگ) وOptions(گزینه‌ها) (شکل2).

بخش Toolsبه شما امکان می‌دهد تا تصویر و متن ایجاد کنید ( توسط ابزار متن و ابزار خط). می‌توانید تصاویر را با ابزار پاک کن و ابزار سطل رنگ، اصلاح کنید. می‌توانید تصاویر را به آسانی توسط ابزار پیکان و دو ابزار زیر انتخاب و کمند، انتخاب کنید. قسمت Colors به شما امکان می‌دهد تا رنگ ترسیمات را کنترل کنید. بالاخره قسمت Optionsشامل توابع اضافی برای ابزارهای خاص می‌باشد. بسته به ابزار انتخاب شده، گاهی ممکن است چیزی در این قسمت مشاهده نشود.

(شکل (2)جعبه ابزار، ابزاری برای ترسیم، ویرایش و مشاهده دارد و نیز گزینه‌هایی دارد که بر اساس ابزار انتخاب شده جاری تغییر می‌کنند.)

خط زمانی (Timelien)

اما الان مرور کوتاهی به خط زمانی خواهیم داشت.

خط زمانی حاوی تصاویر متوالی است که نمایش توسط آنها ساخته می‌شود. وقتی کاربر نمایش شما را تماشا می‌کند، در واقع تصاویر روی فریم 1 و به دنبال آن فریم 2 و سایر فریمها را مشاهده می‌کند. مانند آن است که فیلم واقعی یک نمایش سنتی را بردارید و آن را بطور افقی روی صفحه پهن کنید، بصورتی که شروع آن در سمت چپ و پایان آن در سمت راست باشد.

مانند بیشتر پنجره‌های دیگر، خط زمانی قابلیت حرکت و قفل شدن را دارا می‌باشد از این خصوصیت فقط برای سازماندهی فضای کاری استفاده می‌شود. اگر بخواهید می‌توانید خط زمانی را در زیر Stageیا هر جای دیگری قرار دهید. کسانی که دو نمایشگر دارند، انعطاف بیشتری برای سازماندهی فضای کاری‌شان در اختیار دارند. اگر خط زمانی را به هر دلیلی بسته باشید (البته وقتی آزاد باشد این کار ممکن است)، می‌توانید آن را انتخاب گزینه Timelineاز منوی Viewمجدداً باز کنید.


دانلود آموزش مبانی فلش

  • جواد صادقی
  • ۰
  • ۰

طراحی میکسرها و کاربرد آن

 

این فایل WORD و آماده پرینت میباشد

 

فهرست

عنوان صفحه

مقدمه 1

ویژگی اساسی میکسرها 3

الماسهای اساسی 5

تکنیک های میکسر کردن 8

طراحی میکسر single- ended 13

میکسرهای Double- balanced 25

ترانس کنداکتانس در میکسرهای FET 25

میکسرهای ترانزیستور دو قطبی 28

حالت کلی میکسرها 30

مدارهای مخلوط کننده عملی 31

مدارهای مبدل نیمه هادی 37

نتیجه گیری 39

مقدمه:

در طراحی گیرنده معمولاً از مدار آشکارساز استفاده می کنیم بیشتر مدارهای آشکارساز در حضور نویز یا سیگنالهای تداخلی به خوبی عمل نمی کنند و بسیاری از آنها در صورت کمتر بودن دامنة سیگنال ورودی از چند ولت اصلا کار نمی کنند در صورتی که سیگنال مطلوب در ورودی گیرنده ممکن است شدت میدانی در حدود میکرولت/متر داشته باشد در صورتیکه rmsنویز و شدت سیگنال تداخلی آنتن در حد ولت/متر است واضح است که هم بهره و هم قدرت انتخاب در جلوی آشکارساز موردنیاز است

در قسمت گیرنده چون خیلی ضعیف است و دارای نویز نیز می‎باشد و مدوله شده هم است بنابراین یک تقویت کننده قرار می‎دهیم که هم سیگنال دریافتی را تقویت کند و هم نویز را از بین ببرد چون دامنه سیگنال ورودی در حدود میکروولت است و ما دامنه ای در حدود ولت داریم بنابراین بهرة تقویت کننده باید حدود 106 باشد بعد از تقویت کننده باید یک فیلتر قرار دهیم تا سیگنال نامطلوب را از بین ببریم

ساختن مداری به این صورت دو مشکل دارد:

1- ساختن فیلتری که بر روی فرکانسهای و …باشد و دارای گین موردنظر باشد مشکل است یعنی این فیلتر نمی تواند روی باندی وسیع از فرکانسها قرار بگیرد

2-اگر مدار گین بالا داشته باشد و دارای باند باریک نیز باشد به صورت زیر

اگر ترانزیستور بتواند با یک حلقه درست کند این مدار شروع به نوسان می‌کند و در ورودی و قبل از تقویت کننده یک موج سینوسی مستقل از فرکانس داریم که اصلا فرکانس در آن دخالت ندارد

فرض کنید آشکارساز یک مدار RCباشد

شکل (1)

یک رابطه باید بین RCو فرکانسها برقرار باشد تا این مدار آشکارساز پوش باشد یعنی آشکارسازی این مدار بر فرکانس vIو فرکانس carrierبستگی دارد طراحی آشکارساز بستگی به فرکانس carrierدارد و طراحی آن بر روی باند وسیعی از فرکانس محال است

ایده: خواسته شد که فیلتر و تقویت کننده بر روی یک فرکانس یکسان ساخته شوند

بنابراین متوجه می شویم که مشکلات مهمی که در تقویت کننده فرکانس حامل یا RFبرگیرنده فرکانس ثابت وجود دارند عبارتند از:

1-کنترل نویز خروجی چنانچه به حد کافی از سطح سیگنال ورودی کمتر باشد

2-کنترل غیرخطی عنصر فعال برای جلوگیری از اعوجاج سیگنال و برهم کنش با سیگنال ناخواسته

3-برای جلوگیری از نوسان تقویت کننده باند باریک بهره- بالای طبقه آخر

علاوه بر مشکلات فوق باید بتوانیم روی باند وسیعی از فرکانس طراحی کنیم

در ابتدا تصمیم گرفته شد که آشکارساز و کل بهره و قابلیت انتخاب همگی براساس فرکانس- ثابت باشند و همه سیگنالهای مدوله شده ورودی را به یک فرکانس میانی یا IFکه ثابت است انتقال دهیم که برای این کار یک گیرنده سوپرهترودین پیشنهاد شد این گیرنده شامل Mixerاست

ویژگیهای اساسی میکسرها:

میکسرها عموماً برای مالتی پلکس کردن سیگنالهایی با فرکانسهای مختلف در انتقال فرکانسی به کار می رود

با توجه به اینکه سیگنالهای RFورودی در فاصلة بسیار نزدیک و متراکم قرار دارند برای فیلتر کردن سیگنال مطلوب به یک فیلتر با Qبسیار بالا نیاز داریم اما اگر فرکانس سیگنال RFبتواند کاهش یابد یا در میان سیستمهای مخابراتی down convertشده خیلی بیشتر قابل کنترل خواهد بود

یکی از بهترین سیستمهای شناخته شده down convertگیرندة سوپر هیترودین است که در شکل (2) نمای کلی آن آمده است

شکل (2) گیرندة سوپرهیترودین شامل میکسر

بعد از دریافت سیگنال RFبه وسیله آنتن و تقویت در تقویت کننده (LNA) low- noiseیک میکسر که وظیفه آن ضرب سیگنال ورودی که بر روی فرکانس fRFمتمرکز شده با یک سیگنال از اسیلاتور محلی با فرکانس مرکزی fLOمی‎باشد سیگنالی که بعد از میکسر حاصل می‎شود شامل فرکانسهای می‎باشد و بعد از عبور از یک فیلتر پائین گذر سیگنالی با فرکانس پائین تر یعنی به دست می‎آید که این سیگنال را با عنوان فرکانس میانی (IF)نشان می دهند که این سیگنال برای پروسه های دیگری مورد استفاده قرار می‎گیرد

دو عضو اساسی در میکسرها عبارتند از ترکیب کننده و آشکارساز ترکیب کننده می‎تواند از یک تزویجگر جهت دار (directional coupler)با زاویه 90 درجه (یا 180 درجه) استفاده کند

آشکارسازهای قدیمی یک دیود تنها را به عنوان عنصر غیرخطی به کار می بردند اما دیودهای دوبل غیرموازی و ترکیبات دیودی تعادلی دوبل بیشتر استفاده می‎شود

علاوه بر دیودها، میکسرهای MOSFET , BJTبا عدد نویز پائین و گین تبدیل بالا در باند Xطراحی شده اند

اما مشکلاتی که گیرندة سوپر هیترودین اضافه می‌کند عبارتند از:

- میکسر و نوسان کننده محلی را باید طراحی نمود و نوسان کننده محلی باید مدارهای غیرخطی جلوی میکسر را تعقیب کند

- چون غالباً میکسرها نویز بیشتری نسبت به تقویت کننده ها تولید می‌کنند و چون با توجه به طبیعتشان دارای خواص غیرخطی هستند حتما نیاز به تقویت کننده RFدر جلوی میکسر داریم

المانهای اساسی

قبل از وارد شدن به طراحی مدار میکسر، قابلیت یک میکسر را با در نظر گرفتن اینکه میکسر دو فرکانس در ورودی را گرفته و یک فرکانس که از حاصل ضرب دو سیگنال ورودی به وجود می‎آید مختصراً مرور کنیم

به روشنی مشخص است که یک سیستم خطی نمی تواند تمام وظایف را برآورده کند و ما نیاز به انتخاب یک وسیله غیرخطی مثل دیود، FETیا BJTداریم که بتوانند حاصل ضرب هارمونیکها را تولید کند

شکل (3) ترتیب قرار گرفتن سیستم یک میکسر متصل به سیگنال RFرا شرح می‎دهد VRF(t)و سیگنال اسیلاتور محلی VLO(t)که به عنوان سیگنال PWMPشناخته می‎شود نشان داده شده است


دانلود طراحی میکسرها و کاربرد آن

  • جواد صادقی